AR、VR、MRの開発最前線

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本セミナーでは、AR/VR/MRに関連する機器を取り上げ、機器の種類や搭載されているディスプレーの種類、光学系・部材のトレンド、各関連イベントに見る業界の動向について詳解いたします。

日時

中止

プログラム

2021年度の国内メタバース市場規模は744億円、2026年度には1兆円を超えると予測されている。そこでメタバースに使用される各種デバイス・材料について注目した。すなわちスマートグラス、ヘッドマウントディスプレイ、スマートフォンといったディスプレイの形態及び、Mini LED、Micro LED、QD-OLED、QNED、マイクロOLEDといった素材の別、求められる機能性とこれを支える技術について知見を獲得すべく、講演いただく。

講演1. AR/VR/MR機器の企業・製品動向と光学エンジン・光学系等の要素技術

(10:30〜12:00)

 メタバースの世界への入り口となるAR/VR/MR 機器について、参入企業と製品の特徴、表示映像のキーとなるマイクロディスプレイの種類や特性および光学系等の技術的ポイントを判りやすく解説する。

  1. 世界のイベントで見るAR/VR/MR機器のホットな状況
  2. AR/VR/MRの代表的な製品と企業
  3. 表示映像のソースとなるマイクロディスプレイの種類や特性
  4. 表示映像のカギを握る光学系
  5. 今後の方向

講演2. 拡張現実から視覚拡張へ 〜 HMDによる視覚機能の解放

(13:00〜14:30)

 近い将来、バーチャルリアリティ (VR) 、拡張現実 (AR) 、ウェアラブルコンピューティング、デジタルツインなどによる重層的な情報空間が現実空間と渾然一体となっていくことが想定されています。また、ますます多様性を包摂する社会となり、様々な見え方をする人々をサポートすることが求められていきます。こうした時代においては、人間の視覚能力を生物的限界から解き放ち自在に拡張する究極のディスプレイが望まれます。この遥か彼方の目標を見据えつつ、本講演ではヘッドマウントディスプレイ (HMD) 技術の現在地を豊富な実例から俯瞰し、今後のHMDのあり方について提言します。

  1. XR のグランドチャレンジ
  2. 視覚の解放に向けて
  3. 視覚提示技術の動向
    • 視野角
    • 解像度
    • 焦点調節
    • 遮蔽
    • 校正
    • センシングなど
  4. 視覚補助技術の動向
    • 色盲・色弱
    • 斜視
    • 乱視
    • 白内障
    • 視野障害
    • 視覚過敏など
  5. 視覚拡張技術の動向
    • 視力の拡張
    • 視野の拡張
    • 可視波長の拡張
    • 視点の拡張
    • 動体視力の拡張など

講演3. ディスプレイ向け光学フィルムの基礎と新ディスプレイへの応用

(14:40〜16:10)

 AR, MR, VRは2030年に向けて大きな市場に成長することが期待されている。また、ディスプレイ向け光学フィルムは従来より巨大な市場を形成してディスプレイの発展を支えている。本セミナーではディスプレイに向けた光学フィルムについて基礎を解説し、今後のディスプレイへの応用の可能性について展望を述べる。

  1. 光学フィルムを構成するフォトニクスポリマーの概要
    1. フォトニクスポリマーの分類と個別紹介
  2. ディスプレイ光学フィルムの基礎と市場
    1. ディスプレイ光学フィルムの種類・機能と市場動向
    2. ディスプレイ光学フィルムの原理と特徴 (個別紹介)
  3. 今後のディスプレイに向けた光学フィルムの応用
    1. ディスプレイに共通する光学フィルムの技術トレンド
    2. 光学フィルムの今後の応用の可能性
      • 車載用ディスプレイ
      • 量子ドット
      • 有機EL
      • マイクロLED
      • XR 等

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