AR/VRを巡るプラットフォーム覇権争い

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AR (Augmented Reality:拡張現実) およびVR (Virtual Reality:仮想現実) に関する技術革新とそれに伴う市場拡大は着実に進展しており、近い将来、一般消費者に普及することが期待されている。このAR/VRだが、昨今世間を賑わせている「メタバース」の実現とも深く関係している。  そこで、本講演では、この分野の現状や課題・今後の展開を整理した上で、世界市場において日本企業がどのように存在感を示し、国際競争力を発揮することができるのかについて考察したい。

  1. 次世代テクノロジーとして期待が高まるAR/VR
  2. 産業分野における活用事例
  3. 情報伝達手段の進化形としてのAR/VR
  4. メタバースとは何か
  5. コンピュータの構成要素から見たAR/VRの現状
  6. 一般般普及に向けた課題
  7. 質疑応答/名刺交換

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