ホログラフィの基礎と3次元映像への応用・展望

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本セミナーでは、一般の3次元映像の基礎も含めて、ホログラフィ方式の基礎から3次元映像への応用や最近注目されている拡張現実感 (AR) への応用までを解説いたします。

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プログラム

3次元映像はハイビジョンから4K、さらに8Kなど高精細化が進んでおり、次世代技術として3次元映像が注目されている。眼鏡などを利用した立体映像はすでに実用化されているが、最近、眼鏡等が不要でより自然な3次元映像の研究が活発化しており、ホログラフィは究極の表示方式として注目されている。  本セミナーでは一般の3次元映像の基礎も含めて、ホログラフィ方式の基礎から3次元映像への応用や最近注目されている拡張現実感 (AR) への応用までを解説する。

  1. 3次元映像の基礎
    1. 3次元映像とは
    2. 立体視の要因
    3. 眼鏡方式
    4. 眼鏡なし2眼および多眼方式
    5. 空間像方式とペッパーズゴースト方式
    6. 光線再生方式と超多眼方式
  2. ホログラフィ
    1. ホログラフィの原理
    2. 光学ホログラフィの記録と再生
    3. 光学ホログラフィの応用例
    4. 計算機合成ホログラムの原理と応用例
    5. ホログラフィックビデオディスプレイとプリンタ
    6. 拡張現実感用HMDへのホログラフィの応用
    7. 研究開発の最新動向と今後の展望

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