本セミナーでは、デプス・センシング・アルゴリズムの理解から、それを用いた非接触生体センシングの動作原理、ヒューマン・ヘルスケア関連アプリケーションへの展開、及び次世代デバイスHololensのデモまで解説いたします。
日時
- 2018年6月25日 10時00分〜 2018年6月25日 17時00分
中止
プログラム
- 世界のMixed Realityデバイスの開発動向を解説します。
- Hololensの概略構成と要素技術について説明します。
- Windows Mixed Reality (MR:複合現実) で動作するImmersive (没入型) HMDの概要, DELL, HP, LENOVO, ACER, ASUS (5社) から発売 ($299~) される没入型HMDについて説明します。
- Hololensと没入型HMDの実機デモ体験を行いながら、ハンド・ジェスチャや用意された各種機能、使い方などについて説明を行います。
- 3次元グラフィックスに関する基礎知識に関して説明します。
- Unityを用いたアプリ開発の流れについて実演します。
- AR/VR/MRの技術動向
- VR (Virtual Reality) とは?
- AR (Augmented Reality) とマーカー
- MR (Mixed Reality) とは?
- Hololens概要 (構成と仕様)
- Fall Creators Updateと没入型HMD
- 世界のMRデバイス開発動向
- DAQRI
- Meta2
- daySTAR
- HololensとImmersive HMDの構造と要素技術
- Hololens
- 概略構造
- CPUとHPU (Holographic Processing Unit)
- 反射型プロジェクタLCoS (Liquid Crystal on Silicon)
- 透過型直交反射スクリーン
- WLO (Wafer Level Optics) を用いた環境理解カメラ (Environment Understanding Cameras)
- RGBカメラ
- デプスカメラ (ハンドジェスチャ検出用)
- 立体音響スピーカー
- デバイスポータル
- Immersive HMD
- 概略構造 (HMD本体とハンドモーションコントローラ)
- ステレオカメラによる6DoFセンサ
- Hololens
- Hololensの基本操作方法 (ハンドジェスチャやUI)
- Bloom
- Air Tap
- Tap and Hold
- Gaze
- Voice (Cortana音声入力)
- Text Input (仮想キーボードによるテキスト入力)
- Clicker (Bluetooth Device)
- 体験デモ
- Hologramの表示と操作 (ハンドジェスチャの使い方)
- ブラウザによるライブ映像の表示と記録
- ブラウザによる環境メッシュデータの取得と.obj形式保存
- Hololensアプリの紹介
- MRアプリ RoboRaid
- VRアプリ Land of Dinasours
- その他
- 3次元グラフィックスに関する基礎知識
- アプリ開発方法
- UWP
- Unity
- Hololens Emulator
- Holographic Remoting Player
- Unityによるアプリ開発の流れ
会場
受講料
- 1名様: 47,000円(税別) / 51,700円(税込)
- 複数名: 59,000円(税別) / 64,900円(税込)